Découvrez les légendes et les dieux qui donnent leur pouvoir aux runes
Au cœur de l'univers nordique se dresse Yggdrasil, le frêne cosmique qui relie les Neuf Mondes. Ses racines plongent dans les puits de la sagesse, ses branches s'élèvent jusqu'aux cieux.
Monde des Ases
Royaume des dieux principaux (Odin, Thor, Frigg). Relié à Midgard par le pont arc-en-ciel Bifröst.
Monde des Vanes
Royaume des dieux de la fertilité et de la prospérité (Freyr, Freyja, Njörðr). Anciens ennemis puis alliés des Ases.
Le Monde du Milieu
Notre monde, celui des humains. Créé à partir du corps du géant Ymir. Protégé par le serpent Jörmungandr qui encercle la terre.
Monde des Géants
Royaume des jötnar (géants du givre et de la roche). Monde hostile et chaotique, terre des forces primordiales.
Monde des Elfes Noirs
Royaume souterrain des nains et elfes sombres, artisans légendaires créateurs d'artefacts magiques (Mjölnir, Gungnir, Draupnir).
Monde des Elfes de Lumière
Royaume lumineux des alfes, êtres magnifiques plus beaux que le soleil. Domaine offert à Freyr en cadeau.
Monde de Brume
Royaume primordial de glace, brouillard et froid. Existait avant la création. Source de Hvergelmir.
Monde de Feu
Royaume primordial de feu et flammes, gardé par Surtr le géant de feu. Lors du Ragnarök, Surtr incendiera les mondes.
Monde des Morts
Royaume gouverné par Hel, fille de Loki. Destination des morts de maladie ou vieillesse (non-guerriers). Lieu sombre et froid.
Titre : Alföðr (Père de Tout), Hrafnaguð (Dieu-Corbeau)
Odin se pendit lui-même à Yggdrasil pendant neuf jours et neuf nuits, transpercé par sa propre lance, sans nourriture ni eau. À travers cette souffrance, il acquit la connaissance des runes et leurs secrets mystiques.
Titre : Véurr (Dieu du Tonnerre), Ása-Þórr
Thor affronta Hrungnir, le plus fort des géants, dans un duel épique. Hrungnir lança sa pierre-de-tête (masse en pierre) qui se brisa contre Mjölnir. Thor tua le géant mais un fragment de pierre resta logé dans son crâne pour toujours.
Titre : Veraldar goð (Dieu du Monde), Yngvi-Freyr
Freyr tomba éperdument amoureux de la géante Gerðr. Pour l'épouser, il dut donner son épée magique - la seule arme capable de se battre seule. Ce sacrifice le laissera désarmé lors du Ragnarök, où il mourra face à Surtr.
Titre : Vanadís (Dame des Vanes), Gefn (La Donneuse)
Freyja désira ardemment le collier Brísingamen forgé par quatre nains. Pour l'obtenir, elle dut passer une nuit avec chacun des quatre frères nains. Le collier lui confère une beauté et un pouvoir incomparables.
Titre : Dieu de la Guerre et de la Justice
Pour enchainer le loup Fenrir, les dieux promirent qu'il s'agissait d'un jeu. Fenrir, méfiant, exigea qu'un dieu place sa main dans sa gueule en gage. Seul Týr fut assez courageux. Quand Fenrir réalisa la tromperie et qu'il ne pouvait se libérer, il arracha la main de Týr. Le dieu accepta ce sacrifice pour protéger les mondes.
Týr était probablement le dieu principal avant Odin. Son nom dérive du proto-indo-européen *Dyḗus (le ciel lumineux), la même racine que Zeus et Jupiter. Cela suggère son statut primordial.
Titre : Le Trompeur, Sly One, Skywalker
Loki coupa malicieusement les beaux cheveux dorés de Sif (épouse de Thor). Pour réparer, il fit forger par les nains des cheveux d'or véritable qui poussaient naturellement. Lors de ce voyage, plusieurs trésors divins furent créés : Mjölnir, Gungnir, Draupnir, Gullinbursti...
Loki n'est ni totalement bon ni mauvais. Il aide souvent les dieux mais les trahit aussi. Il tuera Baldr et mènera les forces du chaos au Ragnarök, mais sans lui, les dieux n'auraient pas leurs armes légendaires.
Titre : Reine d'Asgard, Première Déesse
Frigg eut des visions de la mort de son fils Baldr. Elle fit jurer à toute chose dans les neuf mondes de ne jamais le blesser. Tous acceptèrent sauf le gui, qu'elle jugea trop jeune et inoffensif. Loki exploita cette faille : le gui tua Baldr. Frigg connaissait le destin mais ne put l'empêcher - thème central de la mythologie nordique.
Titre : Le Gardien Blanc, Hallinskíði
Heimdallr garde le pont arc-en-ciel Bifröst jour et nuit. Il voit à des centaines de kilomètres, entend l'herbe pousser et les moutons brouter. Il a besoin de moins de sommeil qu'un oiseau. Au Ragnarök, il soufflera dans Gjallarhorn pour alerter les dieux de l'attaque finale.
Heimdallr serait né de neuf mères (vagues de l'océan), toutes sœurs. Il est appelé "le plus blanc des Ases" et possède des dents en or. Certains textes le présentent comme l'ancêtre de l'humanité sous le nom de Rígr.
Le Ragnarök (Destin des Puissances) est la bataille apocalyptique finale entre les forces de l'ordre (Ases et einherjar) et les forces du chaos (géants, monstres, morts).
Surtr embrase les neuf mondes avec son épée de feu. La terre s'enfonce dans la mer. Les étoiles tombent du ciel. Tout est détruit.
Mais la fin n'est pas vraiment la fin. Après la destruction, une nouvelle terre émerge de l'océan, verte et fertile.
Un nouveau soleil brille (fille de l'ancien soleil). Les dieux jouent aux échecs avec les anciennes pièces retrouvées dans l'herbe. Le temps cyclique recommence.
Les runes ne sont pas de simples lettres. Chacune est imprégnée des histoires, des dieux, et de la vision du monde nordique. Quand vous tirez Ansuz, vous invoquez la sagesse d'Odin. Quand vous tracez Thurisaz, vous appelez la force protectrice de Thor.
Comprendre les mythes, c'est comprendre l'âme des runes. C'est pourquoi les anciens Scandinaves disaient que les runes étaient "sacrées" et "puissantes" - elles portent en elles tout l'univers nordique.